石家莊新華電腦學(xué)校電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)好不好?
電子競技運(yùn)動(dòng)與管理:
行業(yè)前景:根據(jù)中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG中新游戲研究)、國際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布的《2017年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中,2017年1-6月,電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到359.9億元,同比增長43.2%。泛娛樂時(shí)代到來,電競產(chǎn)業(yè)逐步發(fā)展壯大,游戲運(yùn)營、賽事運(yùn)營、內(nèi)容運(yùn)營甚至包括解說等將會成為未來十分有前景的工作。
就業(yè)方向:通過石家莊新華電腦學(xué)校的電競應(yīng)用技術(shù)培訓(xùn),畢業(yè)生可從事游戲界面設(shè)計(jì)、電競相關(guān)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營、賽事策劃運(yùn)營、電競主持等多方面發(fā)展的綜合型人才。在校期間學(xué)習(xí)的專業(yè)知識同樣適用于電子競技的衍生產(chǎn)業(yè),包括成為人物、場景甚至服裝的設(shè)計(jì)師、網(wǎng)站的運(yùn)營師等。
培養(yǎng)方向:電子競技數(shù)據(jù)分析、電子競技藝術(shù)多媒體、電子競技游戲開發(fā)、電子競技俱樂部管理、電子競技新聞傳媒電子競技產(chǎn)品分析與概論